Introdução do Campo de Batalha de Abate

Olá soberanos está disponível mais um evento para testar suas habilidades! O campo de batalha do abate está aberto, mas você sabe como funciona? Iremos explicar agora!

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Ao momento de celebração do 4º aniversário do Clash of Kings, o Campo de Batalha de Abate vai se encontrar com você.

O Campo de Batalha de Abate é um campo de batalha individual, que fornece a todos os jogadores os mesmos atributos e uma plataforma absolutamente justa para competir.

A batalha dura 30 minutos. Vamos dar uma olhada nas introduções mais especificamente.

• Estado de registro do campo de batalha:

1. Soberanos com castelo de nível 15 ou maior podem inscrever-se.

2. O Campo de Batalha de Abate abre o dia todo, exceto o tempo de preparação do servidor, Fusão dos Reinos e a Transferência do Reino.

3. Os Soberanos podem se registrar dentro de 10 minutos após o início do campo de batalha. Se perder o tempo de registro, você precisará aguardar a próxima rodada.

4. Cada rodada contém no máximo 20 jogadores

• Estado de confirmação do campo de batalha:

1. Quando 20 Soberanos são igualados ou o tempo de inscrição termina, o campo de batalha entra em um estado de confirmação.

2. Os soberanos precisam tocar no botão Confirmar para entrar no campo de batalha dentro de 1 minuto.

3. Se os soberanos clicar em Cancelar ou não confirmarem dentro de um minuto, vai concluir como desistência da chance de participar da batalha. Será removido diretamente e não obterá recompensas.

4. Depois que os soberanos confirmarem para entrar no campo de batalha, os soberanos entrarão na interface de teleporte do campo de batalha e as informações de carregamento serão exibidas. O carregamento dura no máximo 1 minuto.


• Estado de preparação do campo de batalha:

1. O campo de batalha entra em um estado de preparação depois que todos os soberanos entrarem no campo de batalha. O estado de preparação dura 1 minuto.

2. Durante o estágio de preparação, os soberanos podem aprender no mapa, a distribuição de monstros e a distribuição dos castelos dos inimigos.

3. Todos os soberanos terão castelo com os mesmos atributos (este castelo não tem nada a ver com os dados do castelo no reino dos soberanos).

4. No estado inicial, todos os soberanos têm soldados de infantaria, cavalaria, arqueiro, carroça de nível 9, cada tipo de unidade 50000, e alguns itens Aceleração de Marcha e Aceleração de Marcha Avançada.

5. Após a contagem regressiva de 1 minuto, a batalha irá começar.

• Estado de batalha do campo de batalha:

1. Os soberanos têm um estágio de proteção (escudo da paz) de 30 segundos após o início da partida, durante o estágio de proteção, os soberanos não podem atacar um ao outro.

2. Depois que a batalha começar, a Área Segura ficará menor a cada 90 segundos. A área não segura do mapa será coberta por fogo. Qualquer castelo fora da Área Segura sofrerá dano contínuo (use o teletransporte avançado para se teletransportar para a Área Segura).

3. Após o início da batalha, o jogador pode obter pontos ao matar monstros e atacar os castelos de outros soberanos. O jogador pode receber recompensas quando a pontuação atingir metas, incluindo itens de guerra, bônus de atributos e soldados.

4. Quando a resistência do castelo for reduzida a 0, a batalha do soberano terminará imediatamente. Depois disso, o soberano pode escolher sair do campo de batalha ou entrar em modo de espectador. A classificação final de cada Soberano é organizada em ordem inversa ao término da batalha.

5. Entrando no modo espectador, os soberanos podem verificar as informações de quaisquer jogador e assistir à batalha restante. Se apenas 1 soberano sobreviver, o soberano sairá do campo de batalha automaticamente e as recompensas serão avaliadas.

6. O único 1 sobrevivente dos soberanos será o vencedor. A batalha termina automaticamente e as recompensas serão avaliadas se apenas 1 soberano sobreviver.

• Regras sobre pontos do campo de batalha:

Os buffs de pontos atuais são os seguintes. Os buffs podem ser ajustados de acordo com o feedback real do jogo. Referente aos buffs finais, por favor, consulte a estatística atual no jogo.

1.000 pontos: Teletransporte Avançado*10

2.000 pontos: Infantaria, Cavalaria, Arqueiro e Carroça de nível 10 +100.000.

3.000 pontos: Ataque das tropas +100, Defesa das tropas +50, Limite de marcha +50.000 .

4.000 pontos: Infantaria, Cavalaria, Arqueiro e Carroça de nível 10 +50.000.

5.000 pontos: Ataque das tropas +100, Defesa das tropas +50, Limite de marcha +50.000.

6.000 pontos: Infantaria, Cavalaria, Arqueiro e Carroça de nível 11 +50.000.

7.000 pontos: Ataque das tropas +100, Defesa das tropas +50, Limite de marcha +50.000.

8.000 pontos: Teletransporte Avançado (10)

9.000 Infantaria, Cavalaria, Arqueiro e Carroça de nível 11 +50.000.

10.000 pontos: Ataque das tropas +100, Defesa das tropas +50, Limite de marcha +250.000

20.000 pontos: Dano de Cerco +50, Dano Sofrido em Cerco -50

Obs: Itens acima só podem ser usados no Campo de Batalha de Abate, quando você sair, todos eles vão desaparecer.

• Estado de Avaliação do Campo de Batalha:

1. Batalha termina automaticamente se apenas um soberano sobreviver.

2. Soberanos receberão recompensas de acordo com a classificação e mata no campo de batalha.

3. O campo de batalha produz enormes quantidades de recompensas, como Relíquia da Civilização, Cristal da Civilização, Ferro Refinado.

4. Um soberano pode participar várias vezes da batalha. Cada rodada será avaliada separadamente. Por favor, organize o seu tempo razoavelmente e aproveite a diversão do novo campo de batalha.

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Soberano(as), atualize seu jogo e divirtam-se!!!

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