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Thread: Otimizações e Esclarecer Algumas Dúvidas

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    Mar 2015
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    Otimizações e Esclarecer Algumas Dúvidas

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    Olá soberanos (as), com as grandes mudanças ocorridas nas últimas atualizações, maioria ocorrida no poder de ataque e defesa das tropas, então nós do fórum viemos falar dessas otimizações e esclarecer algumas dúvidas:


    Com as contínuas mudanças nas duas últimas atualizações , a diversidade de combate do COK foi grandemente enriquecido, com isso desencadeou uma nova onda de pânico e dúvidas, a destruição dos arqueiros foram reduzidos?

    A cavalaria / artilharia / tropas de lançaaumentou o impacto de mortes?

    Você ficará para trás se não trabalhar duro nas mudanças?


    Não há necessidade de se apavorar, mas os arqueiros ainda são os mais destrutivos, poderosos e econômicos.

    No entanto, a era de destruição deles em todo o mundo gradualmente se afastou em relação a outras tropas.
    Então, qual é a tendência?


    Limite único de arma (exceto para os arqueiros):

    O rei da legendária lenda (Tuo) provou que o forte não são os armas, mas os atributos das tropas; a propriedade segue seu caminho e os danos sobem de acordo com a tropa.

    Há cinco milhões de soldados como objetivo; todos tentam imitar usando apenas arqueiro e lanceiros, mas muitas vezes apenas lanceiros sofrem danos.


    O atributo limite + armas individuais é uma ideia viável.

    Mas utilizando tropas mistas, a vantagem é que, em virtude da configuração convencional, desde que os atributos sejam suprimidos, ele pode alcançar melhores resultados que apenas os arqueiros e lanceiros não alcançaria.


    A desvantagem é que, se o inimigo não for balanceado nas porcentagens, a formação com armas individuais estarão em vantagem.

    Existe uma infinita possibilidades que leva ao fracasso direto com o uso único de armas simples.


    Cada tropa é um complemento que pode matar soldados inimigos; uma vez que a propriedade de arqueiro e lanceiro não pode suprimir ou ser contida pelo oponente será mais viável ataque com tropas mistas.

    Esta estratégia arqueiro e lanceiro é adequada para soberanos com ótimas porcentagens considerados soberanos supremos, não é adequado para 99,999% das pessoas.

    Os SUPREMOS podem suportar ataques de armas únicas, mas podem ser contidos misturando armas, as grandes mobilizações das pessoas tudo em um único ataque, uma vez vencido é legal.

    Misture todas as tropas:

    O Balanceamento Desequilibrado na antiga marcha usando apenas arco e lanceiros superior, basicamente espalhou e este conjunto de configurações tem sido usado continuamente por mais de meio ano.

    Desde o lançamento do reforço, tem sido utilizado até agora. A mudança é principalmente devido ao fato de que a proporção de atiradores está em constante expansão.

    O número de arqueiros é uma fração do número total de soldados.
    Esse conjunto de configurações também requer altos atributos gerais de armas e cooperação aprimorada.
    Pertence à espada de Guan Gong e é amplamente utilizado pelo público em geral.


    Após a revisão, a principal mudança é que após a mistura dos Cavaleiros a proporção de cada unidade ainda é relativamente nova e não muito segura, mas as vantagens e desvantagens dessa escolha são claras como sempre.

    A vantagem de todos as armas híbridos é que a sobrevivência e o dano podem ser garantidos na maioria das situações, mas é impossível ganhar a unidade única quando os atributos são superiores.

    Com a mesma entrada em mobilização, é fácil investir em uma única formação para todos os membros para obter uma vantagem de arma única sobre todos os exércitos.

    Portanto, no caso de uma entrada antecipada na defesa do edifício, como por exemplo o trono, é difícil ser quebrada. Neste momento, é um teste das características dos soldados usando configuração de armas mistas.


    Compreensão: nenhuma tropa é verdadeiramente invencível, deve haver equilíbrio, se o ajuste oportuno pode ser alcançado, o teste é geralmente para todos os companheiros de equipe melhorada e a distribuição de atributos é razoável.

    Arco de escudo:

    Arco de escudo é uma escolha popular entre as pessoas, adequada para todas as idades.

    As vantagens são de boa estabilidade, baixa taxa de perda de batalha, baixo risco e assim por diante. Atualmente, o escudo ainda é uma vantagem comparativa.

    A desvantagem é que você realmente tem que segurar o arco de escudo para lutar contra as tropas misturadas na área de batalha e você será esmagado em grandes percas.

    O limite superior do arco de proteção é muito baixo em relação às tropas mistas, e o limite inferior também é muito mais alto.

    Naturalmente, quando se trata de limitar a unidade individual de armas, é indispensável para uma suspeita derrotada da batalha.


    Resumo:

    Cada tropa tem suas próprias características especiais.

    A unidade de uma única arma só é adequada para as atividades de lazer dos soberanos supremos e é irresponsabilidade levá-los a todos os companheiros de equipe em uma mobilização.

    A formação mista permanecerão por um período considerável de tempo, com poder e capacidade de sobrevivência.

    Arco de escudo é a melhor escolha para a maioria dos civis, apenas as armas mais adequadas e de melhor custo-benefício, está alinhado com o princípio da Vitoria máxima.


    Arcos X ainda são ótimos, com a capacidade de saída mais forte devem ser trazidos mais ou menos em qualquer caso.

    Depois que houver mais dados, nós resumimos como suprimir as informações nas armas individuais na batalha e agradecer pela leitura.

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    [FR][MOD] Deusa Hécate
    [FR][MOD] QueenElizabeth
    [FR][MOD] 《MR.PEZZZ》

    Last edited by DZETA; 2 Weeks Ago at 10:15 PM.
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